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五子棋 · 连珠
你的回合
手数
0
用时
0:00.0
♪
♩
☆☆☆☆☆
未入段
连胜
0
宝箱 · 待领取
五子棋
GOMOKU · 十五路连珠
生涯
0
局
胜率
—
最长连子
0
提示符
3
/5
第一次来?先花
20 秒
看「游戏说明」——每一条规则都在用真棋子演示。
×
开始对局
十五路连珠 · 先手青玉
游戏说明
双人对局
设置
清空存档
背景那层星尘与极光在
所有页面之间连续运行
,切页不会重启它。
落子记录
用提示符
3
悔棋
重开
对手思考中
青玉胜
五子连珠
手数
0
用时
0:00
最长连子
0
本局奖励
提示符 +1
再来一局
返回主菜单
设置
×
音效
落子、胜负、按钮的提示音
音画同步
让场景的呼吸对齐音乐节拍。关掉音乐后,呼吸照样走 —— 动效不依赖音频
背景环境层
星尘 / 极光 / 扫描线,跨页连续运行
画质档位
高:泛光 + 色差 + 颗粒 + 扫描线,粒子满量,三层视差
高
中
低
后处理
泛光 / 色差 / 颗粒 / 扫描线 / 暗角(关掉可以用对照帧带看出华丽来自哪一层)
广告位
看激励视频补提示符。关掉之后广告按钮
不渲染
(不是置灰)—— 视频不会弹出来,游戏照常
广告接入自检
运行态 / SDK / blockId / 账本
打开
存档
尚无存档
清空
广告接入自检
×
—
账本 · 每次调用一条(含未发放)
—
开发工具 · 桩 SDK(adstub.js,上线不引入)
桩未装
载入桩 SDK + 伪造 Telegram
复位适配层
清空账本
知道了
5 秒后自动收起 · 不打断操作